押宝与押宝的艺术
时间:2014-12-05 14:32来源:未知 作者:zhi
理查德·泰勒设计了一个需要很多人参与的数字游戏。游戏规则如下:
每个人都写下介于l至0 i00之间的一个数字,要求这个数字应该是大家所写下数字平均数的2/s。
比如,有5个人分别写下了50、40、30、20、l0,那么这些数字的平均数即为30,其2/s为20。你
会选择哪个数字?
在泰勒看来,这个游戏中最容易被猜到的数字是0、l、22和33。存在以下几种选择:
1)天使般纯净或智商偏低的选择: “这个问题对我来说太复杂了,我随便选一个碰碰运气吧。随
便猜一下,应该在50上下吧?”
2)数学家的选择。有人纯粹从数学角度出发选O和l,是没将其他人的心理因素考虑进去。
3)第一层次的思考: “别人对数字也不会有什么灵感,所以我没什么可害怕的。他们可能会随机
地或通过其他简单方法选择数字。这意味着他们所猜的平均数会是50,所以我选33。”
4)聪明过头的选择: “人们可4fj.匕Ll/,R[n聪明,但我对数字有着独到的认识。他们无疑会选33,因为他
们认为这个问题很简单,所以我选22。”
人们总是想得过多或过少。此外,我们试图预测在一般人的观念中一般人会持什么样的观点,然
后我们自己能看得更为透彻。泰勒认为,考虑到所有因素后的猜测应该是l3。
对股指点位押宝是经久不衰并将一直延续的智力游戏,但即便您英明盖世,猜中了22,结果却可
能受成l3 1
(责任编辑:zhi) |
------分隔线----------------------------